但他还是提了一个建议,“桑哥,人的精神状态会被极端天气所影响,那动植物和野兽呢?”

如果设定播种下的作物,在雨水滋润下会生长茂密,畜牧的牛羊会因沙尘暴而减产损失,会因严寒天气而死亡,那整个开放世界则更加真实,充满了自然界的残酷。

云桑被点醒了:“你说得对,既然设计了四季和天气系统,那我们应该进一步的挖掘。”他们为游戏设计的初衷标语就是“你是否愿意体验一个绝对真实的世界?”,既然要追求真实,那就应该贯彻到底。

“我们还可以继续细化,比如当玩家为突遇暴雨无法出行而烦躁时,我们可以随机在森林里生出蘑菇,并设定只有雨天才能获取,这样的小幸运会减轻玩家的情绪。另外还可以设置,每个季节都是一把双刃剑,春季让万物复苏的同时,阴雨连绵也很容易让玩家储存在仓库里的物资发霉,让晾晒的衣服迟迟无法干透,而当玩家为冰天雪地的冬日感到残酷时,又可以让他随机在野外捡到一只被冻僵死亡的野兽,这样每个季节都有专属的趣味性……”

云桑入迷了,不仅反复喃喃自语,还开始在编辑器上进行修改,燕尘时不时凑过头来,温热的呼吸轻轻扫在他的脖颈处。

“桑哥,你设定的主人公是飞机失事下的‘幸运儿’,那假如幸运儿不止一个呢?”

云桑眼中一亮,思绪已经开始延伸:“你这句话让我产生了两种玩法,同一位面飞机失事的幸运儿,可能会产生‘竞争’和‘掠夺’,但这个玩法有待商议,不能过分挑战玩家的承受能力。另一种玩法,在玩家已经占山为王,文明建设开始,在玩家手头的物资已经足够富足的情况下,当年飞机失事的几个幸运儿出现,玩家可以自行选择将人留下,或者驱逐杀害,一切全赖玩家选择……”这样的选择涉及到了残酷的人性,但绝对真实,会让玩家心脏怦怦直跳。

一旦沉浸进去,云桑又开始反复修改他的草稿了,燕尘已经习惯了,他就喜欢这样静静陪在云桑的身边,欣赏对方云桑专注的侧脸,有一种岁月静好的感觉,当然偶尔也会产生几分心痒难熬,希望桑哥能突然回头,发现他的存在。

但在燕尘的计划中,却绝对不是这时候。

蒋东岐随后赶来,进门时给温暖的室内,带来一阵飒爽扑面的凉风。

一见盯着云桑的少年,他就笑了,忍不住调侃道:“你还真是不想离开老大,大过年的都寸步不离地守着。”

虽然他们也是一样,想到高中毕业后就将各奔东西、渐行渐远,心口就像被撕裂一般,于是都铆足了劲学习,争取能和桑哥一起上同一所大学。

蒋东岐只是随口一说,但却奇妙般点醒了本来在埋头伏案的云桑,他总算意识到了什么。

看着神色自若的燕尘,他慢慢放下了笔,很认真地问了一句:“原来你喜欢我?”燕尘是他当初救下来的孩子,本以为是露水之恩,便也没有放在心上,但缘分让他们重新相遇,对方成了可以跟他并肩同行的友人,因为燕尘是二股东,所以未来他们还会是一起共经风雨的商业伙伴。