林洛眼神变幻,他的底牌是非常多的,如果只是单纯的输出,他有自信不会出问题。
而且他才刚刚获得神龙尊者意志称号,还没有用过,这个时候正好试试这个圣物级称号的强大程度。
【提示:你正在使用‘神龙尊者的意志’主动效果,你当前身份为‘灵龙尊者’,你可以立刻激活该效果,是否确定激活?】
林洛肯定直接选择激活,下一刻便感觉整个人属性获得了极强的增幅,如果说增幅成什么样了,那么只能用夸张来形容。
并且最不可思议的是,林洛整个人的游戏角色获得了体型上的变化,这个变化还在不断的提升,瞬间吸引了所有人的注意力。
最惊讶的是林洛身边的亚索,他用不可思议的眼神望着林洛:
“这是……神龙的意志!你果然获得神龙意志的赐福了!”
猫头则是瞠目结舌的盯着林洛,然后视线随着林洛体型的变大不断抬高,最后只能仰望,眼睁睁看着林洛从一个普通的人类题型,逐渐变成不太正常的小巨人体型!
这个体型持续增长的过程,足足持续了半分钟,最后林洛浑身上下充斥着一股闪烁的七彩星光,这些光芒时隐时现,出现在林洛身体的各个部位,强化着他的每一寸身体,带来了磅礴而可怕的力量。
并且这个时候林洛头上的角色名称多了一个七彩色的前缀:神龙英豪!
林洛此时的角色栏上也出现了一个‘神龙英豪’的圣者级buff,效果描述非常强大,使他本人的所有属性提升百分之九十,并且主动效果提升三倍。
同时每战斗十分钟,提醒还会获得相同程度的增大,增大没有上限,但这个技能只持续两个小时。
目前的林洛属于初级体型阶段,但已经到达了三米多高,几乎和两层楼差不多。
同时他和他角色相关的一切都在不断变大,包括他的狼灵死神之兆和未来战士披肩,还有各种各样的传说装备。
当然最重
要的是,林洛的输出在化身神龙英豪的状态下,几乎是直接提升了一倍!
这个时候左上角的输出曲线就发生了极大变化,林洛本人输出变得尤其恐怖起来,这样的话就能略微提高因为有人承伤而失去的部分输出,而且不仅如此,他的体型每提升一次,输出也会小额的提升一些。
也就是说林洛只要持续的输出时间足够长,那么就能不断叠增伤buff,直到将这个buff叠到极其恐怖的地步。
“不过如果只是灵龙尊者一个人的提升,也无法改变整个大局的变化啊!”
永恩仰头望着巨大的冥界之主,语气有些凝重地说道。
这个时候艾瑞莉亚开口道:
“放心,神龙之灵也会在关键时刻出手相助,毕竟这可不只是我们的战斗,而是关系着精神世界所有人的战斗!”
林洛这个时候已经击中所有注意力开始输出,并且他的确感觉到自己的输出在不断提升着。
他单人的输出本来只有四千不到,但随着神龙英豪buff的降临,第一时间直接增长到了八千点秒伤输出,并且这个输出还在不断随着他的体型增长而变高,虽然增长的幅度并不大,但的确在不断变高。
在林洛的鼓舞士气下,其余的神龙尊者纷纷发动了自己最强大技能,一时间呼啸的疾风闪电,还有燃烧的神龙烈焰,以及飞舞的连环刀刃,巨大的灵魂法球……一道道巨大的杀伤力技能爆发而出,让一时间的秒伤提升到了恐怖的十万输出!
“很好,就是这个样子!”
林洛眼神锐利,心中却十分冷静。
如果之后的时候能够得到一次神龙之灵的相助,那么这次的战斗就不会出现太大的偏差,这次战争成功将是板上钉钉的事情。总的来说,目前的输出情况属于非常奇幻的模式,并且从第三视角看更有些匪夷所思的景象。
整个战斗副本处于一片混沌黑暗的神龙空间中,唯一的光线是神龙之灵散发的七彩光芒和莫德凯撒散发的幽绿色亡灵光芒,而在广袤无垠的混沌空间中,漂浮着四头巨大无比的远古巨龙。
这四头远古巨龙简直比人类的一座城邦更大,而四支队伍则在巨龙的背嵴上奔行战斗,围殴着巨大无比的莫德凯撒。
整个莫德凯撒的体型同样无比巨大,就像是一座无比高大的山峰,头上的血条更是密集的让人咋舌。
林洛吃着阿紫君的全力buff增益,面不改色的全力输出着,随着等级越高,他的技能越多,很快技能栏就要满了,到时候他必须舍弃一些以前的技能,不过现在他还用的习惯,所有连招搓下来可以成为一个完整的循环,输出也是非常之高。
虽然神龙空间的boss太过强大,但整体的输出方式是万变不离其宗的,都是先进行一轮巨大的爆发,然后由爆发转入持续的续航,在续航的时候躲避boss的攻击,同时过渡到下一次爆发的时间。
这样的一个过程,就是最安全稳定的持续输出,当然输出的秒伤曲线也会随之变化。
林洛始终留神观看左上角的输出曲线表,第一轮爆发的有效秒伤达到四万,但是爆发过后很快降低到了三万,甚至还有逐渐下降的趋势。
那么平均下来,暂时可以保持三万的秒伤,先不说打出第一个狂暴技能,要打掉十分之一血量也就是三千万,也得整整五十分钟,这还是完全不失误的情况下!
没错,五十分钟才能下十分之一血量,必须保持期间无任何失误无任何人员减伤,实际操作的难度用难如登天来讲都不夸张。
林洛自己都不能保证五十分钟内,时时刻刻保持精神力高度集中,并且还不放
错技能或是算错了连招顺序。
“五十分钟只是理论时间,就暂定为一个小时吧,多十分钟的容错时间。”
林洛当前的想法其实很简单,如果按一个小时打掉百分之十血量,那么打到第一个狂暴技能出现,至少需要理论时间五个小时,但理论永远是理论状态。
接下来他们要考虑的其余因素还有很多。
第一点就是随着战斗时长的增加,大家逐渐出现的失误问题和精力问题,完全高强度作战五个小时是非常折磨的,真实情况是第一个小时疲惫感就会出现,第二个小时就会出现微小的失误,第三个小时出现微小失误的频率会变高,第四个小时输出会大幅度降低,后面只会越来越疲惫。
这个问题的解决方法,只能是在到达一个疲惫临界点后暂缓降低输出频率,让神经和注意力短暂得到休息,快速恢复精力以便于让之后的作战更加持久。
这个过程需要花费的时间,怎么也得半个小时到一个小时。
所以不出意外的话,想要将boss血量压到第一个狂暴期,时间至少需要六个半小时到七个小时。
除此之外,还有第二个很重要的因素,就是boss本身的属性和技能。
刚才理论上提到的输出效率是没有考虑到boss技能和属性的,只是纯粹的血量输出,这个时候如果再加上boss的技能和特性,那么又会导致输出的时间变得不稳定。
首先必须要知道的是,boss本身的攻击就是会附带亡灵之力的,而亡灵之力会在一定时间点转化为boss的巨大护盾值,并且还能转化为一定的血量,还会提升他的防御力。
目前boss还没有使用这个技能,所以暂不知道会在这个技能上消耗多少时间,但可以暂定为第二因素。
第三个因素也是最需要考虑的因素,那就是林洛他们输出环境的因素,目前还不知道boss之后的攻击会造成什么影响,会不会导致林洛这边出现减员的情况,或是暂时无法输出的情况,这个可以暂定为第三因素。
那么在可以确定打掉一半血量至少需要七个小时的情况下,其余两个因素加起来,如果不超过十七个小时,那么就能在半个自然日内打掉百分之五十的血量。
也就是说总共的两个百分之五十血量,正好可以用两个半自然日加起来清空,时间不会超过一个自然日。
一个自然日是冥界之主莫德凯撒的强化期限,最好的方法是在时间期限内将其击杀,否则超过时间范围,指不定就会出什么可怕的强化,直接给boss属性和血量狂涨几倍,那时候就真没法打了。
“不管如何,先按照不失误的计划稳定输出,输出是够的,只要不出意外的话。”
林洛刚才考虑的这些因素足够妥善了,基本时间是七个小时半条血,而boss给出的输出时间是24小时半条血,就算中途因为狂暴技能和各种小技能特性浪费时间,也不可能超过三倍时间,所以总的来说是能行的。