第21章

偏她难撩 潆迦 875 字 3个月前

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随着时间收紧,《三国暴击》的国庆策划项目在紧锣密鼓地开展。而Ostrich的收购,更像是一种神奇的催化剂,拉枯摧朽,把所有人都网罗其中。

“这次的节日策划,除了各自小组组长指导之外,Lab可都是放手让你们全权参与,可以说给了你们最大的发挥空间和自由度,同时,我们也相信你们会反馈出最好的成果。在这次的项目完成后,我希望无论是往后继续在Lab,还是去别的公司,你们都可以很自豪地说,自己曾经参与过《三国暴击》的国庆策划项目,而不是在完成之后,还留有遗憾,说自己没有做到最好。”

Meyer的一番话,振聋发聩。和其他人一样,简柠也忘我地投入到工作中,仿佛有一股发自内心的力量,在呼唤呐喊,说这个机会,我们会把握住,都会做得很好很好。

这次的节日策划,以游戏人物掉落到历史空间碎片里,参与破案为主线,玩家必须从每日线上任务中查找线索破案,再以古代人物和现代人物恋爱为副线,两条线穿插进行,完全串起了一条完整的故事线。其间又会有玩家召回、特殊法宝等活动,可以说是十分具有吸引力。

国庆策划从有雏形以来,到渐渐地具象化,到最终成果出来,每个团队参与过的人,都以普通玩家身份,进入游戏中测试一遍。

游戏导入速度、画面精美程度等等,都力求完美,精益求精。在试玩过后,所有人都对这次项目充满信心。

简柠还是第一次参与到游戏制作的项目中,在操控游戏人物进入画面,走在自己创设的游戏世界中,自如奔跑游玩,寻找线索,她感觉到一种油然而生的悸动。

游戏第三次试玩通过后,大家集体到公司附近的日料店聚餐。

“庆祝我们第一次项目取得成功!”

有人窃笑:“等等,我们这样说,会不会庆祝得太早了?”