然后,在确定没有其他收获后,列德尔离开了这里,或许,终其一生,他再也不会回到这座充斥着恐怖回忆的小镇了,但是……
飞沙遍布的羊肠小道上,列德尔回头眺望远去的迷失镇,眼神疲惫。
但是,不知为何,他总觉得,那些邪神散播出去的孢子会给这个世界带来某种可怖的变化,他需要找到方法去抵抗这种变化才行。
他需要更多的力量,列德尔摸了摸怀中的书籍,他知道,这本书会给他想要的一切。
一阵冷风吹过,一如列德尔第一次到来时那般凛冽,将他的身影遮掩在了风掀起的迷蒙沙尘中,再也不见。
*
通关了游戏后,柯苏极有成就感地退了出去,返回主页面一看,古神复苏度增加了3个点。
现在的苏醒进度是0.5%。
柯苏看着这进度条,露出了无趣的眼神。
一波操作猛如虎,一看战绩0.5,这进度条推的也太慢了,身为一个收集成就狂人,柯苏不拉满进度条就觉得浑身不舒服。
而且感觉这游戏有点无聊,一上午就只是移动,然后捏个橡皮人,最后还炸了,没有半点挑战性。
柯苏将鼠标移到第一个虫族世界的副本方块【庄园旧事】上,这个方块本来也挺想玩的,但如果还是这个套路,那还不如不玩。
似乎察觉出了柯苏的心情不佳,游戏页面微不可查地闪了一下,页面里又多了一个信徒世界方块,这次是个小游戏。
柯苏好奇地点了进去,发现是个标签为模拟经营类的小游戏。
【机械纪元:无尽轮渡】
一排介绍性的文字随之浮现。
【一场没有归途的旅途开启,带着船票登船的乘客们发现自己登上的是一艘在苍茫大海上不断航行的轮渡,它们想要逃离这里,却不知道,驾驶这艘轮渡的伟大存在并非它们的同类,而是某位更高维度的神明……】
鼠标停在方块上,一副厚涂风的卡牌出现,卡牌上,一艘巨大宏伟的豪华轮渡在茫茫大海上行驶,天空阴沉,海浪涛涛,很有一种末世降临的紧迫感。
介绍很带感,柯苏眼睛一亮,果断放弃【庄园旧事】,点了进去,然后发现,这是个模拟开船的游戏。